Expo Square Enix 2012
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Durant cette magnifique exposition, Square Enix a tenu également quelques conférences dans lesquelles furent présentés leur futurs projets. A l’accoutumée, Square Enix a tenu à nous en mettre plein la vue et il faut avouer que la firme nippone a encore réussi à faire mouche ! Lightning reprend du service ! La fin de Final Fantasy XIII-2 nous avait tous surpris et beaucoup attendaient avec impatience le dénouement final des aventures de Lightning et ses amis. Pour clôturer la campagne de DLC de FF XIII-2, Square Enix avait commercialisé un ultime DLC appelé « Requiem de la déesse » où il était possible d’observer une scène de combat entre Lightning et Caius Ballad. Cet DLC était censé boucler l’aventure FF XIII mais les plus perspicaces d’entre nous auront surement remarqué que le magnifique « To be continued » à la fin du DLC annonçait la venue d’un autre épisode… Ce nouvel opus baptisé Lightning Returns : Final Fantasy XIII, verra le jour en 2013 sur PS3 et XBOX 360 et mettra en scène la belle et talentueuse Lightning. D’entrée, Square Enix nous présente Lightning Returns : Final Fantasy XIII comme le dernier opus de l’aventure FF XIII. Ce jeu sera donc le chainon manquant qui devrait parfaire la trilogie FF XIII. L’histoire du jeu se déroulera plusieurs centaines d’années après la tragique fin de Final Fantasy XIII-2. Lightning qui sera le seul et unique personnage jouable du jeu, évoluera dans un monde mystérieux baptisé Novus Partus qui signifie en latin « le nouvel accouchement ». Ce nouveau monde qui est né suite à l’apparition du chaos il y a un siècle, est composé de quatre grandes îles reliées par un monorail. Comme nous pouvons le constater sur l’artwork, la géographie et l’architecture varieront d’une île à l’autre. Les gamers ayant joué au précédent opus reconnaitront parfaitement à l’arrière-plan le temple de la déesse Etro ainsi que le nouveau Cocoon créé par notre cher Hope Estheim ! L’énorme ville située dans le coin gauche de l’artwork se nomme Luxerion, la ville de la lumière. Les habitants de cette ville vouent d’ailleurs un culte à Bhunivelze, dieu du soleil. Selon le directeur artistique du jeu Isamu Kamikokuryô, l’architecture de cette ville sera un mélange de gothique et du mécanique. La nouvelle mission de Lightning sera de sauver Novus Partus en seulement 13 jours ! Et oui, la nouvelle patrie de Lightning est condamnée à un triste sort et seule la valkyrie peut stopper la fin du monde. Vous l’avez probablement tous et toutes deviné chers lecteurs : la gestion du temps sera un élément clé qu’il ne faudra absolument pas négliger ! En effet, sur l’écran de jeu se trouvera un cadre dans lequel nous pourrons lire le temps restant avant la destruction de Novus Partus. Au fur et à mesure des différentes missions que nous effectuerons, le temps s’écoulera mais il sera possible de gagner du temps en réalisant certaines actions comme combattre des monstres. Le jeu sera beaucoup plus difficile que ces prédécesseurs et obligera les gamers à prendre des décisions délicates : lorsqu'il y aura un game over, il sera possible de recommencer le combat mais cela fera perdre du temps… De même que les développeurs ont précisé que pour rendre le tout encore plus réaliste, l’intégration d’un cycle jour/nuit sera inséré au jeu. Ce cycle influencera bien évidemment le type d’ennemi que vous rencontrerez ainsi que leur nombre. De plus, les développeurs vont plus loin en précisant qu’il ne sera possible de rencontrer certains personnages clés qu’à certains moments d’une journée ! Côté gameplay, nous savons que le jeu sera un Action-RPG qui proposera un système de combat encore plus jouissif et dynamique que FF XIII et FXIII-2 ! Etant donné qu’elle est le seul personnage jouable, les développeurs ont mis le paquet sur le système de personnalisation de Lightning. La belle pourra s’équiper de plusieurs armes et tenues qui lui conféreront des compétences techniques et attaques spéciales lui permettant de lutter contre les créatures. Notons qu’à la manière des anciens FF ou d’un FF tactics, les tenues de Lightning seront en fait liées à un job, les développeurs précisant juste un système de classe sans vraiment rentrer dans les détails. Le système de combat qui sera plus tourné vers l’action inclura quelques nouvelles fonctions comme la possibilité de configurer ses attaques en les associant à des touches précises. Lightning pourra se déplacer librement dans l’aire de combat ce qui signifie que les déplacements dans les combats seront dorénavant manuels. Les développeurs nous précisent également qu’une nouvelle fonction baptisée « Overclock » permettra à Lightning de ralentir le temps pour ses ennemis afin de les combattre plus facilement. Cependant l’utilisation de l’overlock aura un lourd tribut : chacune de ses utilisations réduira de manière accélérée le temps restant avant la fin du monde. Square Enix conclut le tout en précisant que le jeu débarquera sur PS3 et XBOX 360 dans le courant de l’année 2013. Le développement du jeu est à plus ou moins 30 %. Un coffret pour les 25 ans de Final Fantasy Qui dit anniversaire dit bien évidemment cadeaux ! Histoire de chouchouter sa licence prodige, Square Enix a offert à sa franchise un magnifique coffret collector baptisé Final Fantasy 25th Anniversary Ultimate Box dans lequel les fans retrouveront l’ensemble des Final Fantasy numérotés du premier au treizième, en passant par les suites comme FF X-2 et FF XIII-2. Il est bon de noter que Final Fantasy III sera proposé dans sa mouture PSP, sous format UMD. Ce magnifique coffret sera vendu le 18 décembre 2012 sur l’Eshop de Square Enix pour la modique somme de 35.000 yens (soit environ 350 euros). Les réservations commenceront à partir du 30 septembre prochain ! On notera également que le coffret contiendra son lot de goodies tels que réplique miniature et socle à l'effigie du visuel de la boîte (dessinée par Yoshitaka Amano), code pour télécharger un objet Mog dans la version 2.0 de Final Fantasy XIV, deux disques avec une sélection de morceaux emblématiques de la saga, un autre avec un long montage spécial en vidéo et un recueil d'illustrations Visual Art Crystal Artworks. La parole est d’argent mais le silence est d’or Beaucoup attendaient avec impatience cette fameuse exposition sur les 25 ans de FF pour obtenir de nouvelles infos sur FF Versus XIII, l’un des épisodes les plus emblématiques de la compilation Fabula Nova Crystallis. À défaut de balancer quelques scoops, Shinji Hashimoto nous confirme que le développement du jeu avance assez bien et que le jeu est incroyable… On aimerait bien visionner un nouveau trailer ou bien consulter de nouvelles images pour affirmer la véracité des propos du producteur de Final Fantasy Versus XIII… Au grand dam de tous, FF Versus XIII n’était pas prévu dans les différentes conférences de Square Enix. Cependant un élément fort intéressant a captivé l’attention des visiteurs : un petit artwork de Noctis à côté duquel on pouvait lire : « Félicitations pour ce 25ème anniversaire. Je vous demande juste d'attendre son tour ». C’est Tetsuya Nomura qui a réalisé cet artwork sur une brochure qui était visible lors de l’expo. Ce dernier précise d’ailleurs qu’il faudra encore attendre quelques mois avant d’obtenir des news de Noctis et sa bande. Depuis quelques jours, Square Enix a dressé la liste des jeux qu’il présentera au Tokyo Game Show 2012 et FF Versus XIII n’y figure pas ! La firme nippone précise toutefois qu’un nouveau show sur Final Fantasy aura lieu au mois de novembre, peut-être que cette fois-ci, FF Versus XIII sera de la partie, enfin croisons les doigts ! L’heure de la résurrection a sonné ! Depuis son lancement échec il y a 2 ans sur PC, Square Enix a revu ses plans pour proposer une version flambant neuve de Final Fantasy XIV. La conférence sur FF XIV nous aura permis de découvrir quelques nouvelles fonctions mais surtout de visionner les progrès amenés à ce MMORPG. Il en ressort désormais un jeu plus fluide, moins buggé et surtout doté de graphismes magnifiques. Cette nouvelle version baptisée Final Fantasy XIV : A Realm Reborn sera disponible dès le premier trimestre de l’année 2013 sur PS3 et PC. Et le futur de Final Fantasy dans tout cela ? Lors du dernier jour de l’exposition, Square Enix a organisé une conférence sur le futur de la licence Final Fantasy. Conférence qui ne l’était pas vraiment puisque celle-ci était en réalité une sorte de question/réponse avec le public. Les invités d’honneur de Square Enix étaient Hajime Tabata, Naora Yusuke, Yoshihisa Hashimoto, Mitsunori Takahashi, Motomu Toriyama et Isamu Kamikokuryo. Ces braves messieurs ont pris la peine de répondre à quelques questions. La première faisait référence à un jeu de d’aventure où il serait possible de dresser et de faire combattre les monstres de Final Fantasy (en bref le concept d’un Dragon Quest Monsters). Bien qu’un tel jeu ne soit pas en développement, trois cadres de Square Enix ont quand même pris la peine de répondre à cette question en expliquant quelques-unes de leurs idées. Naora Yusuke a d’abord pris la parole en expliquant qu’à l’occasion des 20 ans de Dragon Quest Monsters, les équipes de développement des Final Fantasy s’étaient réunis pour produire une série de spirites des monstres des jeux FF. Ces spirites pourraient servir de base pour l’élaboration d’un Final Fantasy Monsters. Yoshihisa Hashimoto a ensuite confié que le moteur Luminous Engine servirait à modéliser parfaitement les monstres, ceux-ci auraient donc un design assez proche des créatures d’Agni’s Philosophy. Pour conclure le tout, Mitsunori Takahashi a précisé que le héros du jeu pourrait être une version adolescente de Barret. Nos trois hommes rappellent toutefois au public qu’un tel jeu n’est malheureusement pas en développement ! La seconde question venait d’un fan qui trouvait que les récents Final Fantasy se tournaient beaucoup trop vers la science-fiction et l’occidentalisation. Il a également émis le souhait que les prochains Final Fantasy reviennent à des choses plus terre à terre et se tournent vers des univers typiquement asiatique. Hajime Tabata a répondu à cette personne que les équipes en charge des prochains Final Fantasy travaillaient sur des univers plus proches de la culture japonaise, ce qui devrait ravir les asiatiques mais aussi le reste du monde ! Notre homme a d’ailleurs montré à l’insistance quelques croquis qui malheureusement n’ont pas été publiés lors de cette conférence. Hajime Tabata va encore plus loin en précisant qu'il est enthousiaste à l'idée qu'un jour, Square Enix développe un Final Fantasy à l’univers japonais qui bénéficierait du moteur Luminous Engine ce qui permettrait d'obtenir un rendu aussi impeccable que celui d’Agni's Philosophy. La troisième et dernière question venait d’une personne qui n’avait jamais joué à un seul Final Fantasy. Celle-ci précisait qu’elle s’intéresserait d’avantage à cette licence si Square Enix développait un jour un Final Fantasy « Otome » c’est-à-dire un daiting-sim (jeu de drague ou de séduction) où il serait possible de suivre des romances entre les protagonistes des Final Fantasy. Le public a retenu dans un premier temps son souffle pour ensuite exploser de rire ! Hajime Tabata qui avait un magnifique sourire sur ses lèvres a ensuite pris la parole pour expliquer à notre individu qu’un tel jeu verrait le jour ! Celui-ci devrait s’intituler Tokimeki Final Fantasy Madouin Suzaku: Watashi no Koi ni Crystal no Kago Are et mettrait en scène les protagonistes principaux de Final Fantasy Type-0. Le jeu devrait être lancé sur téléphone portable et ce serait le studio Luminous Studio qui assurerait le développement du jeu... Notre homme a finalement éclaté de rire avec ses collègues avant de préciser qu’un tel jeu n’était pas en développement ! Hajime Tabata a toutefois montré à l’insistance quelques artworks dudit jeu bien que celui-ci ne soit qu’une vaste blague ! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Cette dernière conférence aura donc été une bonne tranche de rigolade entre Square Enix et ses fans. La firme nippone a confié à son public qu’un nouveau show sur Final Fantasy aurait lieu en novembre, d’ici là, nous sommes cordialement invités à venir visiter le stand de Square Enix au Tokyo Game Show 2012 qui se déroulera les 20, 21, 22 et 23 septembre 2012 dans la capitale du soleil levant. La firme nippone y présentera d’ailleurs quelques jeux comme :
Vous trouverez dans la bannière spoil ci-dessous quelques photos de l'exposition, si vous désirez en voir d'avantage, je vous conseille de cliquer sur les liens (sources) qui se trouvent à la fin de cet article. Spoil: Sources > Zero Yen (pour les images de l'exposition) > Finaland > Final Fantasy World > Rapid Playing Game
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Commentaires (8)
Il y a une démo jouable mais malheureusement Square Enix n'a diffusé ni vidéos ni images...
Aussi, je tenais a précisé qu'au cours de cette expo, il y a eu un petit event avec FF VII mais je ne l'ai pas retranscrit étant donné que celui-ci n'était pas intéressant (meeting entre les doubleurs des personnages et le public).
Surtout pour agrandir ma collection de goodies. :p
je suis trooooop contente!!!!!=)))))))
J'attende avec une EXTREME impatience que "Lightning Returns : Final Fantasy XIII" sorte! ainsi que Final Fantasy Versus XIII!;)
En tout cas merci pour cet article!^^et je voudrais trop avoir ce magnifique coffret collector qui contient tous les Final Fantasy mais vu son prix, il faudra attendre un peu!TT.TT
Mais franchement, Versus XIII ... Ils ne peuvent décemment que nous clouer sur place aux prochaines infos qu'ils nous donneront, s'ils ne laissent rien filtrer à ce point. Ça laisse présager que ce sera époustouflant ... J'espère que ce sera à la hauteur du mystère.
Et il semblerait qu'on en finisse avec Lightning ... Le concept du jeu est innovent et très intéressant, j'espère que l'expérience de jeu conclura en beauté la saga de ce personnage que j'apprécie beaucoup.
Le rêve de tout être humain normalement constitué
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