Borderlands.

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Posté le 03/11/2009 à 09:28
demonaz
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Pour ceux qui ne connaitraient pas le jeu, il s'agit d'un mélange entre FPS et élément Rpg (voir mmoRpg) dans un univers Western/Cyber punk animé par un graphisme en Cell Shading de toute beauté.

Ce topic est donc forcément dédié pour en parler, se rencontrer In game, et parler normalement.

Perso là je suis lvl 26 avec Siren, je me suis spécialisé en SMG et Snipe (j'espère que ça sera nice), en corrosif évidemment.

J'ai une petite question par contre, c'est les caractéristiques des armes. Genre là j'ai un SMG que j'ai récupéré lvl 12-13, et je n'ai pas trouvé mieux, vraiment quoi. Je posterai un screen. Mais genre sur les carac, il y a les dégâts, et également un chiffre multiplicateur, il correspond à nombre de balle crachée en une salve ?
Posté le 03/11/2009 à 13:23
WaT fan
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Il neige dans mon coeur...

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Ce jeu ne m'attire pas plus que ça, mais bon... peut être un jour futur à 15 ou 20€ XDD

Yume toka kibou sagashite
Samayou dake...
Miageta sora wa takasugite
Tsukamenai yo

-White X'Mas- KAT-TUN
Posté le 03/11/2009 à 14:06
Naarkh
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OMG ?? T'es passé lvl 26 là ???!!! ta geeké à fond ??!!

Et oui pour ta question, c'est le nombre de balle qui parte à chaque coup.

Le meilleur exemple est sur les shotgun. Des fois tu fais 45 avec un X7 ou X11.
Comme je me fis au prix de revente de l'arme pour ensuite évaluer ses capacités, j'ai compris ca en comparant un 101 X2 et un 45 X7. Le 45 valait bien plus.
Après je crois que ca ne te consomme pas plus de munitions. Shotgun, le X7 ne te consomme pas 7 balles d'un coup. Le nombre de tirs dans une salve dépend de la cadence de tirs logiquement. Enfin regarde tes munitions et tu verras vite.

Moi je suis encore avec mon Mordecaï lvl 28.



La contrefaçon de bisounours se développe de façon intensive sur ce forum. ATTENTION:Le seul véritable bisounours ici est vert, il s'agit de Grostambourin©
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Posté le 03/11/2009 à 14:48
demonaz
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Haha, en tout cas l'arme que j'ai choppé est trop trop bien, mais j'ai pas fait gaffe au facteur multiplicateur, à mon avis il doit être élevé.

Et j'ai pas spécialement geeké, j'ai joué occasionnellement.

Mais donc en fait, quand je click une fois, 11 balles partes si j'ai un x11 ? Et ça se voit directement, ou seulement sur les dégats répercutés ?

(Edité 1 fois. Dernière édition par demonaz le 03/11/2009 à 14:53)

Posté le 03/11/2009 à 14:59
Naarkh
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Aucune idée je joue pas le smg... Je fais sniper/Revolver/Shotgun/Fusil D'assaut.


D'ailleurs j'ai trouvé mon premier Orange, un shotgun de gros bourrin.
Et une arme Atlas. Je suis happy là.



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Posté le 03/11/2009 à 15:41
demonaz
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Tin j'en ai croisé un paquet des armes oranges, mais elle ne me convenait pas (je veux du corrosif moi).
Posté le 03/11/2009 à 15:44
Doliprane
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J'en reviens pas d'avoir la config minimale pour le faire tourner. Ce sera pas génial mais je suis happy. :]

Posté le 03/11/2009 à 16:00
demonaz
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Le jeu ne demande pas d'énorme ressources, il n'y a pas d'AA par exemple, mais ça reste beau; et puis dans l'absolu pour ce jeu osef pas mal, c'est le gameplay qui est vraiment nice.
Posté le 03/11/2009 à 16:01
Naarkh
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Pfff... faut que je joue sur internet du coup. Parceque des oranges j'en ai pas vu des masses. et les coffres à ouvrir je chope que des items pour lvl 12 alors que jsuis lvl 28...



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Posté le 03/11/2009 à 16:03
demonaz
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Ah c'est moche, j'ai eu pas mal de violet-bleu-orange huhu.

Au sujet des coefficient, je pense que ce sont les mêmes niveau principe autant en SMG qu'en fusil d'assaut.

Mais je ne suis même pas sur qu'il y ait un coefficient en SMG sur le coup .. je sais qu'il y en a pour la chance de foutre l'ennemi en feu, mais bon ..
Posté le 03/11/2009 à 16:14
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Pff... les coeff j'ai toujours pas trouvé de réponse précise...

Sinon je me demande si je bug ou pas.
Mais en sauvant des Claptrap, on a des emplacements pour le sac supplémentaires. Au début ca me filait genre 5 place de plus. Et là je ne sais pas si c'est un bug, mais j'en ai 195 environ.
Donc moi ca m'arrange bien, mais c'est bizarre.



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Posté le 03/11/2009 à 16:33
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LV.40 avec mon Soldat. J'ai terminé le parcours 1, et là j'ai commencé le parcours 2 (en gros, on recommence le jeu en gardant notre personnage tel quel mais avec des mobs qui commencent LV.34-35).

C'est assez ardu d'ailleurs, les mobs de départ font genre 300 dégâts de bouclier en un coup, alors quand ils sont 4 ou 5 :x

Sinon j'ai un Furieux LV.7, il tabasse quand même pas mal.

Ah, et moi depuis le début du jeu j'ai trouvé qu'une seule arme Orange (un repeater =_=), mais j'ai loot une arme alien sur un boss (800 dégâts - munitions infinies).

PS : Voilà mon arbre de compétence actuel avec le soldat.

(Edité 1 fois. Dernière édition par Shiraga le 03/11/2009 à 16:38)


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Posté le 03/11/2009 à 17:04
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Un Furieux lvl 7 which means ?

Edit : 195 emplacements o_o, gros bug xD

(Edité 1 fois. Dernière édition par demonaz le 03/11/2009 à 17:06)

Posté le 03/11/2009 à 17:10
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Un Furieux lvl 7 which means ?

LUI.

D'ailleurs c'est le build final que je veux atteindre.

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Posté le 03/11/2009 à 17:13
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AAAAH ok, oui désolé.

Faudrait que je vois les skills tree nice pour Siren.

Edit : http://downloads.2kgames.com/borderlands/website/skilltree/lilith/#21505005505500005050500

Ce genre de skilltree me parait pas mal du tout. Après je pense qu'on débute tous, et qu'on a tendance à mettre trop de point dans des skills qui au final ne necessitent pas autant. Genre aller 1-2 par ci par là pour avoir un peu plus de def, sauf pour les skills necessitant 5 pour le passage quoi, je me demande si c'est faisable ..

Mais là par exemple, je trouve mon build très équilibré entre défense, phasewalk, et attaque forte.

(Edité 4 fois. Dernière édition par demonaz le 03/11/2009 à 17:22)

Posté le 03/11/2009 à 18:01
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Personnellement, je jouerais la Sirène plus comme ça .

Ce build est basé sur le phasewalk, avec 5 points en Hard to Get pour avoir le temps de régen de la capacité la plus courte possible et 5 points en Radiance pour infliger le max de dégâts, et puis les armes élémentaires. Les capacités assassin j'en suis pas super fan, mais ça après ça dépend de comment on joue. High Velocity c'est pas mal mais trop long à atteindre, je trouve.

Après je pense qu'on débute tous, et qu'on a tendance à mettre trop de point dans des skills qui au final ne necessitent pas autant. Genre aller 1-2 par ci par là pour avoir un peu plus de def,

Nan au contraire, faut éviter de se disperser et renforcer son perso au maximum là où ça va être utile à notre façon de jouer ^^

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Posté le 03/11/2009 à 18:23
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Si tu te disperses, toutes tes capacités sont moyennes au final, et à au niveau, ca te servira à rien donc. Autant se concentrer sur les skills qu'on est sur d'utiliser.

Genre moi en sniper, ya des skills pour pistolets, je me rend compte que je les utilise assez peu, voir pas du tout depuis que j'ai le shotgun et le Fusil d'assaut.

Heureusement on peut remettre tous les points à 0 dans les bornes où on se téléporte.



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Posté le 03/11/2009 à 19:15
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Oui pas bête ce que vous dite.

Pour ton build Shira, je verrai oui, mais comme je joue snipe, la vélocité est vraiment utile.
Posté le 03/11/2009 à 19:24
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Pour ton build Shira, je verrai oui, mais comme je joue snipe, la vélocité est vraiment utile.

Ouais, mais c'est ça qui est génial dans Borderlands, tu peux jouer à peu près comme tu veux, avec des armes qui te plaisent même si elles sont, à la base, pas optimisées pour le perso par rapport à son skill tree, et utiliser le build qui pourrait aller au mieux avec ^^

D'ailleurs, voilà un autre skill tree Sirène qui diffère de celui que j'ai posté mais qui fonctionnerait pas mal en jouant Phasewalking.

(Edité 3 fois. Dernière édition par Shiraga le 03/11/2009 à 19:25)


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Posté le 03/11/2009 à 20:14
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Oui mais perso j'utilise plus la phase comme une échappatoire qui fait mal qu'un élément d'attaque en fait; c'est très utile pour passer de la phase snipe à SMG.
Posté le 04/11/2009 à 08:30
demonaz
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OMG ce drop hier !

Un beau SMG à skin vraiment unique, électrique x3, 45 de dom, précision 87 et débit de 12. Avec vélocité, étincelle et mon mod qui balance +50% de dom en SMG, les armures volent, c'est impressionnant.

Après, les armes électriques sont légèrement moins efficaces que les armes de feu sur les ennemis de chairs, mais hu, c'est déjà bien violent. J'ai choppé un SMG orange aussi, 45 de dom avec x4, c'est très, très violent.

Par contre je regrette que l'élément trop important du mmorpg ne soit pas dans Borderlands : le stockage ..

Edit : au fait, c'est normal qu'il y ait très peu de parties publiques sur PC ? A chaque fois, il y en a moins que 10 ..

(Edité 2 fois. Dernière édition par demonaz le 04/11/2009 à 11:11)

Posté le 04/11/2009 à 12:27
Naarkh
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Moi je m'en fout du stockage, grave à mon bug, mes 129 emplacements, ils me servent plutôt bien !!



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Posté le 04/11/2009 à 12:54
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Les bugs, ça compte pas, noob.
Posté le 04/11/2009 à 13:17
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Osef, tant que ca marche ! T'es jaloux parceque tu as pas de bons bugs ctout...



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Posté le 04/11/2009 à 13:22
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Oh perso mon inventaire me va, mais le soucis de pas avoir de stockage, c'est le fait qu'on ne puisse pas garder vraiment aisément un truc de niveau supérieur ..

Edit : t'as du monde toi en public sur pc ?

(Edité 1 fois. Dernière édition par demonaz le 04/11/2009 à 14:32)

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