Drakengard
| Titre français | Drakengard |
| Titre original | Drag-On Dragoon |
| Titre alternatif | ドラッグオンドラグーン |
| Plateforme | PlayStation 2 (PS2) |
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| Dates de sortie |
21/05/2004 France 11/09/2003 Japon 02/03/2004 États-Unis
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| Etat | Plus disponible à la vente en neuf |
| Prix au lancement | 44.99€ |
| Jouable en ligne | Non |
| Multijoueur | Non, en solo uniquement |
| Genres | Beat them all, Action-RPG |
| Thème | Dark Fantasy |
| Age conseillé | 16 ans et + |
| Développeur | Cavia, Inc. |
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| Editeur | Square Enix Holdings Co., Ltd., Take-Two Interactive Software, Inc. |
| Compositeur | Aihara Takayuki, Sano Nobuyoshi |
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| Character Designer | Fujisaka Kimihiko |
| Site internet | http://na.square-enix.com/games/drakengard/index2.html |
| Description | Drakengard se déroule dans un monde imaginaire où deux grandes puissances règnent en maitre.
D'une part il y a l'Empire, une armée puissante qui est sous la tutelle des archanges (des grands prêtres qui désirent la fin du monde) et d'autre part il y a l'Union, une association de différents pays qui ont jadis décidé de s'unir pour terrasser l'Empire.
L'empire n'a qu'une seule obsession : briser les quatre sceaux qui assurent la sécurité du monde...
Trois des quatre sceaux sont cachés dans des temples protégé par des soldats de l'Union mais le dernier sceau a été placé dans le corps d'une jeune fille...
Cette jeune fille s'appelle Furiae et elle est la soeur d'un seigneur appelé Caim.
Caim a reçu la mission de protéger sa soeur contre l'Empire.
Il y a bien longtemps, Caim a vu sa famille (son père et sa mère) périr sous les flammes et les coups d'un dragon noir...
L'histoire du jeu débute lorsque l'Empire envahit le royaume de Caim et le dévaste...
Au cours de cette bataille, Caim combat les soldats impériaux et aperçoit un dragon rouge...
Désirant se venger, Caim se lancera à l'assaut du dragon rouge et des soldats impériaux mais il sera rapidement mis hors-jeu...
C'est là que Caim fera la connaissance du dragon rouge Angelus.
Angelus qui est également sur le point de mourir proposera à Caim de faire un pacte magique avec elle afin que tous les deux échappent à la mort...
Caim s'unira à Angelus afin de pouvoir continuer à combattre l'Empire...
Mais ce puissant pacte magique aura prix, en effet, suite à son union avec Angelus, Caim perdra l'usage de la voix et deviendra muet...
Les phases de combats de Drakengard s'alternent en 3 modes :
> Le mode rase mottes (Le joueur combat en utilisant Angelus et son souffle de feu, le joeur peut également se déplacer sur la carte en volant grâce à Angelus)
> Le mode au sol (Le joueur contrôle Caim et ses armes)
> Le mode aérien (Le joueur doit combattre des unités volantes à l'aide d'Angelus)
Description rédigée par vivi le magicien Modifier la description - Historique des descriptions |
| Groupe | Drakengard |
Ajouté le 20/01/2011 à 19:35, dernière modification le 14/08/2012 à 22:37
| 4.52/5 (33 votes)
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Commentaires (19)
C'était pas terrible à diriger, mais sacrément classe quand même!
Par contre, fans de RPG tout-colorés-tout-meugnons, passez votre chemin...
Faudra que je vérifie, mais je crois qu'un des persos (Leonard je crois) a des tendances un peu pédophiles.
Et la musique en rajoute une couche dans le malaise que l'on ressent en jouant au jeu.
Histoire génial et ambiance parfaite.
C'te scénar de malade.
Et Arioch... Quelle pétée O_O
Les combats sont assez dure ! et le nombres de fins à voir !! vache !
Enfin de conte il et pas mal comme jeux !
Pour 9euro d'achat il valait le coup ^_^ !
Il manque des choix car 3 c'était peu (S, A et L).
Arriver a la fin c'était trop rapide Les choix d'histoire c'était mal foutus mais le jeux est entraînant car un jour je suis rester 17h.
Ps 9 euros je l'avais acheter 6,5 a Aucha*.
J'adorais Arioch. Et sa fin.
Un tel nom devait être porté par un personnage d'envergure, après tout.
Arioch était le nom du plus puissant des dieux du chaos dans la saga d'Elric de Melniboné.
A l'origine c'était un roi juif.
Mais de ce que j'ai jouer j'ai bien aimer surtout les fasse avec le dragon.
Assez primaire, comme jeu. Je m'attendais à un concept un poil plus élaboré, quand même... Plus subtil, donc. Au tout début, je me demandais ce que je devais faire, on me largue là, dans le grand nulle part, y'a des gens qui déboulent de partout, où je dois aller, j'en sais rien... Les décors sont vastes, mais assez vides. Ils auraient quand même pu faire un petit effort, ajouter quelques trucs. Je veux bien que le grand nombre d'ennemis affiché se soit fait au sacrifice de la qualité graphique, mais là, quand même, ça me paraît bien terne. Heureusement qu'on a beaucoup de temps pour faire chaque mission. Mais j'aime bien les virées avec le dragon, on se sent tout puissant contre les microbes qui trainent au sol, sans parler des cabrioles. Et les batailles aériennes sont assez spectaculaires, quand on est attentif aux musiques symphoniques.
Le principe du pacte "je te file un coup de main, en échange tu ne pourras plus parler" est diabolique, et Caim est assez attachant, quoiqu'il ne vive que pour la vengeance.
Bon, en même temps je m'attendais pas au jeu du siècle. Vu qu'il était édité par Square, je pouvais m'attendre à un produit globalement pas mal fait. Mais toutes ces tueries me laissent une fois de plus perplexe. Dans le même genre, je préfère God of War...
A part ça, oui, le jeu est vaste et vide, redondant et grisâtre, moche et parfois saoulant.
Mais pour l'ambiance grinçante et noire, j'ai vraiment apprécié.
Et ce n'est pas avec celui-ci que j'ai commencé. Mes tout premier étais " le tour de France " ( ce qui ne fait pas partie des jeux les plus palpitant je vous l'accorde ) et EOE. Mais bon je ne suis pas la pour déblatérer sur ces deux la, mais sur Drakengard.
C'est pourtant bien le premier jeu sur ma Ps2 qui m'a conquis par son ambiance sombre, grinçante, noire et profond. Un scénario qui nous emmène au-delà de ce que la jacket pouvais nous montrer, un dark-Fantasy, comme je les apprécie, des personnages charismatiques ( Tout le monde n'aime pas le personnage de Mannah et c'est pourtant ce personnage qui à quand même plus particulièrement attisé ma curiosité, avec furiae et Caim ).
Bien sûr un design graphique pas très innovateur, mais qui pour l'époque s'en sortait bien par la puissance de son scénario !!
Diverses fins qui vous incites toujours à recommencer, je dirais que c'est un jeu qui vous fait facilement devenir addict et qui n'ose y croire, c'est pourtant un jeu qui est difficile, mais on en re-demande et ce je continue encore a y joué maintenant !!
Des musiques entraînantes, des ballades en dragon sur un fond de shoot'em up avec ces batailles en pleines volées. Non franchement, ce jeu mérite d'être reconnu et je mesure mes mots. Pour les années 2000, je trouve que ce jeu est vraiment bien sortie du lot.
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