| Titre original | Final Fantasy VI |
| Titre us | Final Fantasy III |
| Titre alternatif | ファイナルファンタジーVI |
| Plateforme | Super Family Computer (SNES) |
|---|
| Dates de sortie |
02/04/1994 Japon 11/10/1994 États-Unis
|
| Etat | Plus disponible à la vente en neuf |
| Jouable en ligne | Non |
| Multijoueur | Non, en solo uniquement |
| Genre | Classical RPG |
| Thème | Science-Fantasy |
| Age conseillé | 7 ans et + |
| Développeur | Square Co., Ltd |
| Compositeur | Uematsu Nobuo |
|---|
| Character Designer | Amano Yoshitaka |
|---|
| Réalisateur / Producteur | Sakaguchi Hironobu, Ito Hiroyuki, Kitase Yoshinori |
| Description | Il y a 1.000 ans de cela eut lieu la Guerre de Magi, une triade de dieux belliqueux se livrèrent une guerre sans merci, et chacun eut recours à des pouvoirs magiques d'une puissance cataclysmique.
Les flux de magie brute déversés sur le monde transformèrent certains humains en "espers" (nom américain formé à partir de l'abréviation ESP signifiant Extra Sensorial Power, Pouvoir Extra Sensoriel), qui furent employés comme soldats durant cette guerre par la Triade.
Réalisant qu'à l'issue de cette guerre, le vainqueur, si tant est qu'il y en ait eu un, ne récolterait qu'un monde calciné, la Triade cessa la guerre, rendit leur volonté aux Espers et les scellèrent.
Les plus puissants furent transformés en pierres nommées "magicites" qui furent confiées aux moins puissants, qui vécurent dans un monde souterrain scellé à jamais du monde des hommes.
La conséquence de ce choix fit que peu à peu la magie s'évanouit comme un mauvais rêve, les hommes optèrent pour une approche plus industrielle et scientifique pour perfectionner le monde, donnant un cachet steampunk à l'environnement.
Mais il y a dix-huit ans de cela, un tabou fut brisé.
L'esper Maduin se lia à une humaine nommée Madonna et eut une progéniture avec celle-ci, descellant par la même occasion le passage entre les deux mondes et révélant à un monarque tyrannique, l'Empereur Gestahl, l'existence de ce monde qui n'existait que dans les légendes, et lui donnant accès au pouvoir de la magie pour assurer la domination de son empire.
Les deux êtres ayant brisé le tabou moururent, et de nombreux espers furent capturés par l'Empire avant que la brèche entre les mondes soit refermée... L'enfant toutefois survécut...
Peu après, l'Empereur commença ses expériences sur la Magie, créant ainsi les Magitek, une combinaison de nouvelle technologie et de pouvoirs antiques née de l'extraction brute du pouvoir des espers.
Il prit son plus fidèle lieutenant, Kefka Palazzo, pour en faire le premier chevalier Magitek.
Mais le processus n'était pas complètement au point, et quelque chose dans l'esprit de Kefka se brisa ce jour-là, le transformant en un psychopathe démentiel.
Dix-huit années plus tard, le fruit de l'union interdite, à la volonté annihilée par une couronne de servitude, vint à Narshe avec une compagnie de Soldats Magitek pour récupérer l'esper Tritoch... Qui s'avéra trop puissant pour eux, détruisant les soldats et assommant la jeune femme.
Elle sera recueillie par un voleur (même s'il préfère le terme chasseur de trésor), Locke, qui lui enlèvera sa couronne de servitude et lui permettra de reprendre conscience...
Terra, car c'est le nom de cette jeune femme, s'enfuit de Narshe, cernée par les forces impériales, via un passage secret avec Locke.
Elle se trouve dès lors embringuée dans un combat contre l'Empire, Locke étant un membre des "Returners", une faction rebelle anti-impériale...
Là est le départ d'une histoire qui changera à jamais la face du monde.
Description rédigée par Bal-Sagoth Modifier la description - Historique des descriptions |
| Topic sur le forum | Final Fantasy Topic général |
| Egalement disponible sur | GBA / PS1 |
| Groupe | Final Fantasy |
Ajouté le 04/12/2010 à 18:49, dernière modification le 07/04/2012 à 12:35
| 4.97/5 (63 votes)
| 75% | 25% | Favoris | Partager |
J'ai joué 42 membres y ont joué |
A lire 10 membres veulent y jouer |
Je possède 25 membres le possèdent |
|
|
Commentaires (17)
Pour peu qu'on prenne la peine de faire les quêtes annexes et de faire un peu de leveling, les boss de fin sont tués en 2 ou 3 tours max.
Bienvenue dans la Science-Fantasy
Il a l'air bien sympa
*et je vois que Nautiljon n'a toujours pas accepté la fiche de Gau que j'avait faite "-- *
Même avec de grandes licences, j'ai jamais réussi à planer autant qu'avec ça, LBA et SoM à part.
1/ Ils sont tous héros sur un même pied d'égalité (en-dehors sans doute de Gogo et Umaro),
2/ Il n'y a pas d'amourette bidon.
Vous devez être membre pour ajouter un commentaire, inscrivez-vous !