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UnchainBlades ReXX

Fiche créée par vivi le magicien
  • Titre original : UnchainBlades ReXX
  • Titre alternatif : アンチェインブレイズレクス
  • Plateforme : PlayStation Portable (PSP)
  • Date de sortie :
    • 14/07/2011 Japon Japon
  • Etat : Disponible Asie
  • Jouable en ligne : Non
  • Multijoueur : Non, en solo uniquement
  • Genre : Dungeon-RPG
  • Thème : Fantasy
  • Site web officiel : Lien

UnchainBlades ReXX est un dungeon-RPG développé par la société japonaise Furyu.
Ce jeu est le fruit de la collaboration de quinze character-designers assez connu au Japon et du célèbre compositeur japonais Nobuo Uematsu, connu pour avoir réalisé de nombreuses mélodies pour la license Final Fantasy.


~Scénario~


UnchainBlades ReXX narre les péripéties de Fang, un puissant dragon qui serait l'actuel roi des dragons.
Le monde dans lequel vit Fang est un monde où les créatures magiques vivent en harmonie, ces créatures sont divisés en race (dragon, fée, elfe,...).
Dans UnchainBlades ReXX, les créatures magiques sont des humains durant leur enfance.

Fang est un dragon arrogant, imbu de sa personne qui méprise la déesse Kryunea.
Son assurance personnelle ainsi que son impétuosité le pousseront à lancer un défi à la déesse Kryunea.
Ce défi se soldera par la victoire de la déesse et le roi des dragons sera puni pour avoir échouer son défi.
Kryunea lui lancera alors une malédiction : Fang redeviendra un humain et ses pouvoirs ainsi que son titre de roi dragon lui seront enlevé jusqu'à ce qu'il prouve son honnêteté, sa bravoure et son humilité à la jeune déesse.

Fang, désormais humain, partira défier les Titans (golems géants qui détiennent à l'intérieur de leur corps un donjon que Fang devra visiter afin d'atteindre le plus bas niveau pour récupérer un objet qu'il présentera à la déesse Kryunea).
Sur sa route, Fang croisera d'autres créatures magiques qui l'aideront à résoudre sa quête.


~Gameplay~


Le système de combat de ce jeu se nomme "l'UnchainSystem" et nous permettra de combattre avec 4 personnages tout en pouvant alterner avec 20 autres protagonistes !
A la manière de certains Final Fantasy ou de certains Dragon Quest, Fang et ses amis pourront recruter des monstres.
Ces monstres vous seront d'une aide précieuse durant les combats puisqu'ils pourront directement intervenir pour réaliser des combos avec vos 4 personnages.
Les combats se dérouleront au tour à tour classique et les 4 protagonistes que l'on dirige peuvent utiliser des techniques, attaques spéciales ou encore des combos afin de vaincre vos adversaires.

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Description rédigée par vivi le magicien

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Commentaires (7)

Avatar de Robot
#1Par Robot le 20/07/2011 à 09:12
il a l'air trop bien !!
j'aimes bien le character design !

Avatar de nephilime
#2Par nephilime le 20/07/2011 à 13:28~Sad Song~
Mwai bof... =/ A tester juste pour la culture, mais ça restera pas dans les annales.. o-o'

Avatar de Rdeath
#3Par Rdeath le 20/07/2011 à 14:03It Begins
Simple précision la bande son du jeu est composé par Tsutomu Narita

le Main Theme est composé par Nobuo Uematsu

Avatar de vivi le magicien
#4Par vivi le magicien le 20/07/2011 à 14:05El Presidente Fan Club FF !
C'est vrai que les chara-designers qui ont bossé sur ce jeu on fait un magnifique boulot !
Ils sont 15 et chacun des personnages du jeu a été créé par l'un de ces 15 chara-designers !

Avatar de kirathedeathnote
#5Par kirathedeathnote le 23/07/2011 à 04:44
mouai les perso on de la gueule mais ayant jouer a celui ci je peu vous dire que ca s'arrete la :s j'ame pas le fait qu'on joue dans le style des vieux jeux de labyrinte des toute premiere console:s il aurait pus faire mieux .... decu de ce jeu et les musique a par celle du debut sont pourrite

Avatar de suichuuka
#6Par suichuuka le 24/07/2011 à 20:17
j'ame pas le fait qu'on joue dans le style des vieux jeux de labyrinte des toute premiere console


Ca m'intéresse. C'est un jeu type Wizardry/Megami Tensei?

Avatar de kirathedeathnote
#7Par kirathedeathnote le 25/07/2011 à 11:42
ouai un peu comme le tout premier wizardry en fil de fer ^^ il aurait pu faire de spetit personnage en pixel et un monde ouvert ca aurai été mieux :s

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