Hirokazu Tanaka

Hirokazu Tanaka
NomHirokazu Tanaka
Nom réel / alternatif田中宏和
NationalitéJaponaise
Genre(s)Musique (bande son), Président de studio

Biographie

Hirokazu Tanaka est un compositeur dans la société Nintendo et également président de Créatures, Inc.


Son passé :

Hirokazu Tanaka a obtenu son début dans la musique à l'âge de cinq ans quand ses parents se sont inscrits à l'école de musique privé de Yamaha au Japon. Il a étudié le piano vers l'âge de neuf ans, quand sa formation musicale a fini. Ses enregistrements joués par mère avec des bandes sonores classique et de films régulièrement, qui ont donné à Tanaka une appréciation pour ces musiques.

Tanaka est devenu intéressé par le rock lors du TV Show de The Monkees a aérée au Japon quand il était neuf, qui l'ont incité à commencer une bande avec quelques amis. De neuf à trente, Tanaka ont joué dans et hors des groupes sur de divers instruments, y compris la guitare, le clavier, les tambours, et divers modèles de rock au jazz et à la fusion.

Tanaka est entré à l'université en tant que commandant électronique de technologie, mais il a vu peu de succès puisqu'il était plus intéressé par des demandes électroniques de musiques que ce que ses professeurs ont considérés des poursuites plus utiles.
En 1980, Tanaka a vu une publicité de journal pour une position saine d'ingénieur à la compagnie Nintendo, une position qu'il a fixée pour ce. En attendant, sa bande courante avait fait les finales en concurrence de la musique, une percée importante à leur recherche d'obtenir signée avec une étiquette importante. Néanmoins, Tanaka a choisi de travailler pour Nintendo.


Son travail chez Nintendo :

Les premiers projets de Tanaka avec la compagnie étaient sur les bornes d'arcades. La musique était extrêmement primitive sur ces machines, ainsi Tanaka a principalement travaillé sur des effets sains. Son travail l'a exigé de programmer personnellement le bruit en code binaire aussi bien que pour concevoir et installer l'équipement sain réel sur les bornes d'arcades.

Nintendo a commencé le développement de sa console à la maison de jeu vidéo de Famicom (NES) en 1983 (connu comme Nintendo Entertainment System en Amérique du Nord et en Europe), Tanaka travaillé aux titres tôt comprenant Duck Hunt et Kid Icarus. Le nouveau système a eu trois générateurs de tonalité et un générateur de bruit pseudo-aléatoire, avec lesquels pour produire la mélodie, l'harmonie, la percussion, et les effets sains (qui interrompraient habituellement une note). Cependant une vaste amélioration au dessus du bruit simpliste des machines d'arcade, du matériel, Tanaka laissé toujours à Nintendo et à d'autres compositeurs sévèrement limités dans la complexité de la musique qu'ils pourraient écrire. Quoique les outils sains aient été écrits pour la NES, Tanaka a continué à écrire sa musique à côté de ses bibliothèques faites sur commande de playback écrites en langage d'assemblage, un fait qu'il crédit d'aider à placer son travail indépendamment de celui de ses collègues.
D'ici 1986, Tanaka écrivait à excédent un tiers de la musique pour les jeux sur NES.

Cette augmentation de la technologie saine, couplée aux talents composants de Tanaka et ses collègues tels que Koji Kondo , un grand compositeur de chez Nintendo ait aidé le soulèvent à la popularité de la musique de jeux au Japon. L'attention accrue a stimulé des rivalités bon vives entre beaucoup de compositeurs de jeu, un développement qui a tracassé Tanaka.

C'était cette aversion qui l'a inspiré à composer les thèmes soumis de Metroid. Dans ses mots, il a essayé "de ne créer le bruit sans aucune distinction entre la musique et les effets sains." Il a composé la musique afin de refuser aux joueurs une mélodie simple pour ronfler avec ; seulement après l'exécution du jeu est n'importe quelle musique "entraînante" jouée.

Hirokazu Tanaka, et un collègue ont appelé Keiichi Suzuki , également travaillé sur la musique des jeux Famicom connu sous le nom de Mother 2 alias Earthbound au Japon, succès en Amérique.

Tanaka a également travaillé dans une capacité de programmation pour Nintendo. Il a toujours voulu entrer dans les développements de projets, qui l'a inspiré pour concevoir la Game Boy Caméra et la Game Boy Printer.


Job pour Pokémon

Tanaka a commencé le travail sur les points pour la série des Pokémon télévisé en 1997, où il a composé presque toutes chansons de la version japonaise de la série. Cependant, Shinji Miyazaki compose la musique fortuite (avec Junichi Masuda, vont Ichinose et Morikazu Aoki, compositeurs de la musique dans les jeux).

Il dit qu'il n'a jamais sérieusement pris le travail et que la popularité sans précédente à la concession l'a pris complètement par surprise. Puisque la série n'a pas été directement produite par Nintendo, la compagnie a dit à Tanaka qu'il ne pourrait pas continuer à travailler. Ceci a incité Tanaka à stopper Nintendo en 1998.

Ensuite, il est allé travailler pour Creatures Inc., un lotisseur de jeu et producteur des cartes Pokémon. Quand le président de la compagnie est parti en 2000, Tanaka a pris la position, qu'il y tient sur ce jour.


Son style de musique :

La musique de Tanaka a été considérablement inspirée par les interprètes rock de sa jeunesse, y compris The Monkees, les Beatles, Simon & Garfunkel, et Burt Bacharach. Il a été également considérablement inspiré par le genre reggae dans les années 80. Il dit qu'il prend également l'inspiration des arts, particulièrement de l'art des portraits et de la photographie visuels. Il est par la suite devenu notoire en tant que mentor de Yuka Tsujiyoko.


Ses travaux :

* Space Firebird (1980) (sound effects only)
* Donkey Kong (1980) (sound effects only)
* Pac-Man Fever (1982) (album; sound effects only)
* Urban Champion (1984)
* Balloon Fight (1984)
* Wild Gunman (1984)
* Duck Hunt (1985)
* Gyromite (1985)
* Stack Up (1985)
* Wrecking Crew (1985)
* Kid Icarus (Hikari shinwa: Parutena no Kagami) (1986)
* Metroid (1986)
* Super Mario Land (1989)
* Mother (with Akio Ohmori, Ritsuo Kamimura, and Keiichi Suzuki) (1989)
* Famicom Wars (1989)
* Balloon Kid (Balloon Fight au Japon) (1990)
* Dr. Mario (1990)
* EarthBound (Mother 2, 1994)
* Pokémon Colosseum (2004)
* Super Smash Bros. Brawl (2007)

Biographie par Bo-bobo

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OST Staff

OSTRole
Mother 1+2 Original SoundtracksCompositeur
Mother 2 Gyiyg Strikes BackCompositeur
Super Mario Compact DiscoCompositeur


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Ajouté le 23/09/2007 à 16:22, dernière modification le 30/09/2007 à 21:13

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