Keiji Inafune est le célèbre créateur de beaucoup de jeux, notamment pour la saga Megaman. Il a aussi créé certains Street Fighter, Resident Evil, Onimusha, etc.
Depuis le 29 Octobre 2010, il quitta Capcom en déclarant sur son blog :
J'ai atteint le plus haut niveau en termes de développement chez Capcom et je n'ai plus de marches à gravir. J'aurais également pu siéger à ce poste et devenir une figure importante de l'industrie. Cependant, je ne peux faire ça car cela signifierait la mort pour le créateur que je suis.
TRAVAUX :
Original Rockman series
Mega Man -- Character Designer
Mega Man 2 and Mega Man 3 -- Character Design
Mega Man 3 -- Sub Planning
Mega Man 4 -- Planner, Special Designer
Mega Man 5 -- Object Designer, Adviser
Mega Man 6 and Mega Man 7 -- Object Designer
Mega Man 8 and Mega Man & Bass -- Producer
Mega Man Soccer -- Illustration (uncredited)
Mega Man 2 : The Power Fighters -- Special Thanks
Mega Man Powered Up -- Executive Producer
Rockman X
Mega Man X, Mega Man X2 and Mega Man X3 -- Character Design, Illustrations (uncredited)
Mega Man X4 -- Producer
Mega Man X5, Mega Man X7, Mega Man X8, Mega Man Xtreme and Mega Man Xtreme 2 -- Special Thanks
Mega Man Maverick Hunter X -- Executive Producer
Other Rockman Series (Producteur)
Rockman Zero/Mega Man Zero
Rockman DASH/Mega Man Legends
Rockman. EXE/MegaMan Battle Network
Mega Man ZX
Mega Man Star Force
Other Rockman Games
The Misadventures of Tron Bonne -- Game Concept, Producer
Mega Man Battle & Chase -- Producer
Biohazard
Resident Evil 2 -- Promotion Producer
Resident Evil 4 -- Executive Producer (PS2 version)
Onimusha
Onimusha Warlords and Onimusha 2 : Samurai's Destiny -- Producer
Onimusha Blade Warriors, Onimusha 3 : Demon Siege and Onimusha : Dawn of Dreams -- Executive Producer
Other games
Street Fighter -- Graphic Designer
Pro Yakyuu ? Satsujin Jiken ! (Professional Baseball Murder Mystery) - Graphic Designer
Chip'n Dale Rescue Rangers -- Graphic Designer
DuckTales -- Graphic Designer
Capcom Barcelona '92 -- Graphic Designer
Breath of Fire -- Character Design, Illustrations
Capcom Fighting Evolution, Lost Planet : Extreme Condition, Shadow of Rome and Black Cat -- Executive Producer
Legend of Zelda : Minish Cap, and Dead Rising -- Producer
Final Fight : Streetwise -- Very, Very Special Thanks
Lost Planet : Extreme Condition -- Original Story
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Commentaires (3)
Keiji Inafune n'est pas le créateur de Mega Man, contrairement à ce que l'on a souvent lu. Inafune a travaillé sur le look des différents personnages du jeu, ainsi que sur le logo japonais, la jaquette et le manuel. S'il a façonné en grande partie l'aspect visuel et l'univers, tous deux inspirés principalement par le manga Astro Boy d'Osamu Tezuka, le père du Blue Bomber se nomme Akira Kitamura. Le concept et tout ce qui régit le gameplay du héros de Capcom sont dus à ce monsieur. Il ne faut pas omettre non plus l'immense travail de Tokuro Fujiwara, parfois crédité en tant que "Professor F or Arthur" (NDC : à moins que ce soit "Professor F" ou "Arthur" ? À confirmer avec Bruno), déjà créateur de Ghosts 'n Goblins et producteur sur une bonne partie des épisodes. Cette mise au point étant faite, nous pouvons passer aux choses sérieuses. Dans cette première partie du dossier, nous allons surtout nous concentrer sur les épisodes principaux.
Source de http://www.ig-magazine.com/fr/billets/995-dossier-mega-man-premiere-partie.html
Kyaaaaaaaaaaaaaa
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