Satoshi Tajiri est un concepteur électronique japonais de jeu et le créateur de Pokémon.
Satoshi Tajiri a été soutenu dans Machida, Tokyo en 1965 à une famille japonaise. En tant que petit garçon, il a découvert la beauté des forêts. Jeune Satoshi pour errer et recueillait des insectes. Afin d'accomplir sa collection, il commercerait également avec ses amis. Une passion pour des jeux vidéo était également familier à Satoshi d'un âge jeune. Car il avait grandi, il est devenu un essayeur de jeux vidéo pour des magasins.
En 1982, Satoshi décidé, avec ses amis, pour créer un magasin au sujet de nouveaux jeux vidéo et de livres comiques a eu droit le "phénomène de jeu". Le magasin est devenu très populaire et Satoshi a été encouragé à écrire et éditer deux livres, appelés "terre de CAP" et "crochet 'fin de support toute la terre de CAP". Dans les années 80, le servir d'équipier du "phénomène de jeu" a pris la décision pour développer des jeux vidéo de leurs propres. Les entiers servent d'équipier à gauche son bureau d'un-pièce et déplacents à un dans un des bâtiments de Nintendo au Japon, et nouveaux jeux vidéo développés tels que le "oeuf de Yoshi". [citation requise]
Résumé
En 1991, quand le garçon de jeu est apparu, Tajiri a imaginé un jeu basé sur les insectes qu'il avait l'habitude de se rassembler en tant qu'enfant. L'idée d'attraper et de rassembler des monstres était nouvelle, mais la base de Pokémon a déjà existé. L'idée de les commercer est venue à l'esprit de Tajiri quand il a vu deux enfants jouer le garçon de jeu à côté de l'un à l'autre. Il est venu à Shigeru Miyamoto, le créateur célèbre "de Super Mario", et ensemble ils ont développé la technologie de lien, qui toujours est en train d'être employée aujourd'hui. Par l'approbation de la compagnie de Nintendo, Tajiri et son personnel ont commencé le processus de développer le jeu. Cela leur a pris 5 ans pour accomplir le jeu, le plus long temps dans l'histoire de Nintendo. Il était simplement évident que le succès ait été en suspens, et le jeu, maintenant connu sous le nom de Pokémon, a été suivi d'autres jeux, de séries TV et de films.
Son enfance
En tant que jeune garçon, Satoshi a vécu dans une banlieue de Tokyo et a aimé rassembler des bogues. Vers la fin des années 70, des forêts et des champs que Satoshi a aimé, pendant qu'un enfant était pavés plus par des appartements et des sorts de stationnement. Ce Tajiri attristé, en tant qu'enfant moderns ne pourrait pas aller bogue-contagieux comme le faisait-il.
Satoshi n'a pas aimé l'école. Son père a voulu qu'il fût un dépanneur de service électrique, mais n'est pas ce ce qu'il a voulu. Ses idées pour Pokémon se sont développées, car il a voulu donner aux enfants modernes la chance de chasser des créatures comme le faisait-il. Satoshi est entré dans des jeux quand il était à l'école technique, passant toute son heure dans les arcades. Il était un si grand ventilateur qu'une arcade locale a donné lui à des envahisseurs d'un espace machine à emporter.
Le phénomène
En 1982, Satoshi et ses amis James Hanzatko et Yuusuke Santa Maria ont formé un magasin de jeux sous le nom du phénomène de jeu. Un de ses amis anormaux de jeu était Ken Sugimori, qui a dessiné les images de tout les Pokémon. Au début des années 80, il a gagné un concours commandité par Sega impliquant faisant un jeu vidéo. Il a eu plus tard son premier jeu vidéo, Quinty, édité par Namco pour Nintendo Famicom. En 1991, Satoshi a découvert le garçon de jeu. Quand il a vu la première fois des câbles de lien, il a imaginé des insectes ramper le long de eux, et l'idée de Pokémon a été soutenue. Le jeu a été donné un certain travail initial de placement et de concept d'un autre studio de conception de jeu, des "créatures." Tajiri a appelé sa compagnie de développement "phénomène de jeu", après le magasin, il peut encore voir ainsi au début des jeux de Pokémon.
Nintendo
Tajiri a passé les six années à venir travaillant à Pokémon. Il est devenu un des amis avec Shigeru Miyamoto, qui est également devenu un mentor à Tajiri. Comme hommage à Tajiri et Miyamoto, la cendre Ketchum (les contre-parties d'anime du "rouge" dans les jeux) est appelée Satoshi et chêne de Gary (les contre-parties d'anime du "bleu" dans les jeux français, et "vert" dans la version japonaise originale) est appelée Shigeru dans la version japonaise de Pokémon.
Le plus récemment, Tajiri (avec le Président Satoru Iwata de Cie. Ltd de Nintendo) servi de producteur exécutif au jeu ScrewBreaker, libéré en dehors du Japon comme foret Dozer.
Satoshi Tajiri a été diagnostiqué prétendument avec le syndrome d'Asperger. il a été décrit par les fonctionnaires de Nintendo comme excessivement créateur mais "reclusive" et le "excentrique." Biographie par azertyuio Modifier la biographie - Historique des biographies |
Par azertyuio Le 10/07/2007 à 13:36
Par Ryoma_Echizen Le 10/07/2007 à 13:42
Par Bo-bobo Le 10/07/2007 à 14:02
Par K_dash Le 10/07/2007 à 14:06
Par Luchia-chan Le 10/03/2008 à 21:10
Par azertyuio Le 11/03/2008 à 16:20
Même si mon Pseudo est marqué en bas ! ^^
J'ai juste mis la photo ! ^_^
Par Kao-chan Le 21/05/2008 à 20:46
euh...sa veut dire quoi ça Oo *cherche sur wiki*
http://fr.wikipedia.org/wiki/Syndrome_d%27Asperger
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